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======Mise à jour 1.5 AIONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN======

 
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Alastar
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MessagePosté le: Dim 2 Aoû - 11:57 (2009)    Sujet du message: ======Mise à jour 1.5 AIONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN====== Répondre en citant

Salut la compagnie, voilou j'ai trouvé le contenu de la maj 1.5 que l'on aura à l'ouverture de la release, accrochez vous ça va être mortel^^.

Pour ce qui va suivre, ce qui sera ecris en noir sera en anglais, ce qui apparaîtra en rouge en français (bon on va essayer de faire une bonne traduction et moi j'ai rien a foutre de toute façon^^ je peux pas beta tester:p), et en vert les éventuelles commentaires perso.

I [Instance Dungeons] I Donjon (jusque là fiou pas trop difficile^^)
1. 12 various instances have been released 12 donjons ont été ajoutés



- These new instances all come with different themes Ces nouveaux donjons seront basés sur des themes differents
- These instances are aimed to give players better items and Abyss Points. Ces donjons permettent aux joueurs de looter de meilleur items et d'obtenir des points abyssaux (miam miam^^, useless comme commentaire je sais et alors:p)^^.

Presentation des djs:

1-Dark Poeta




The Dimension Door in Peota had been destroyed in the past, but the Balaur's constant efforts to infiltrate Poeta eventually led them to reopen the Dimension Door and take over Poeta. This is a story about a group of Daevas who stop the Balaur's plans and save Dark Peota which is already in ruins. (euh je traduis pas le background du jeu moi non mais:p).

Voici quelques clichés




Conditions à remplir:

- Players must be level 50+ and possess an item obtained through a quest in order to enter this instance. Les joueurs doivent être lv 50 et posséder un item ôbtenu lors d'une quête pour avoir acces au donjon.

- Instance can be entered by interacting with the Artifact Device in the Black Tear Swamp of Interdica, and Frostbrow Camp in Beluslan. On peut entrer dans ce donjon en utilisant l'item: "The Artifact Device" (pourrie ce nom:p) devant les 2 portails situés à deux endroits "the black machin truc" (côté asmo) et "Frostbrow Camp" à Beluslan (côté elyos naab).

- Points can be earned by killing monsters and harvesting rare materials, but destroying nearby objects and killing boss monsters in the areas yield more points.

Comme dit plus haut, en tuant du mob on gagne des Points qui seront convertis en PA (une fois l'instance finis). On gagne aussi du staff rare (abyssal sûrement). On aura la possibilité de gagner plus de points (et donc plus de PA) en tuant des boss, et en détruisant des objets (genre generateur de champ de force??^^euh ça fait un peu Star wars ça^^, non en faite ce serait plus des portes à détruire pour se rapprocher du coeur du dj...).

- The more points that are acquired by the finishing time, the more difficult the final boss will be. (If the group fails to progress through the instance, the group will not be able to face the final boss.)

En gros, plus le groupe sera rapide et tappera sur tout ce qui bouge, plus le boss final, une fois le temps d'instance bouclé, sera difficile à tuer (plus tu fais de points, plus le groupe qui établit ce score est fort et donc le boss final suis cette logique, cool ça^^). En revanche si on se craque, si tout le monde creve en route ou si on est pas assez rapide pour rejoindre le coeur du dj, on pourra pas faire face au boss final.

- The harder the difficulty of the final boss, the better the loot.

Plus le boss sera difficile à tuer plus ce qu'on lootera sera meilleur, rare, intéressant enfin ce que vous voulez:p...

- Monsters met while questing in the Elyos world of Peota can be found in Dark Peota. However, those monsters may have taken on a different form.

Les monstres rencontres en "quetant" dans le monde de "Poeta" côté elyos peuvent être rencontres côté dark. Ces mobs pourront prendre plusieurs formes.



2-Battleground - Dreadgion


Elyos and Asmodian forces participate in a battle to bring down the Dreadgion.

Les elyseens et asmodiens participent à une bataille pour renverser le "Dreadgion".

The main objective is to infiltrate the Dreadgion from inside, destroy energy sources and eliminate the Dreadgion commander, but you must remain vigilant as you can also run into the enemy faction at any time.



L'objectif principal est d'infiltrer le donjon, détruire les sources d'energie du donjon (ce qui le fait "vivre") et éliminer le mega boss de la mort qui tue sa maman, mais il vous faudra être vigilant puisque vous pouvez être amener à rencontrer les lignes de la faction ennemi à n'importe quel moment.



Petites photos cheeseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee:





Conditions à remplir:

- This is a PvPvE type instance where Elyos and Asmodian players can both enter the same instance.
C'est un donjon de type pvppve (d'où les divers themes de djs) où ely et asmo ont acces à la même instance.

- The Dreadgion can only be entered at certain times by registering at an NPC.

Le donjon est accessible qu'à certain moment en s'enregistrant par le biais d'un pnj.

Voici les horaires:
 
 

Bon bien sûr ce tableau d'horaire est useless puisque il est adapté au mode de vie des coréens, enfin je suppute parceque la tranche mini 2h du mat existe que le mercredi^^.

- Registration is available in Individual/Quick/Group modes. If you want to register for a new game, then select the individual register option. If you don't care whether to join a new game or a currently running game, then select the quick register option. To join as a group, select the group register option.

Bon là pas important: On peut s'inscrire en solo, en groupe, joindre une partie en cours, en selectionant divers options...

- Elyos players can register at NPCs Aseluse, Parasgos or Hipotades in Teminon Stronghold in Ereshuranta.

Alors là encore moins important pour nous^^, les elys peuvent s'inscrire aupres de 3 NPC differents.

- Asmodian players can register at NPCs Buri, Okom or Rukbar at Primum Stronghold in Ereshuranta.

Pour nosotros fier Asmo, il faudra s'inscrire aupres des npc Okom ou Rukbar.

- Players will not be able to zone in the instance until there is enough players that has registered, so there may be some waiting time after registering.

Les joueurs ne pourront pas être teleporter dans le donjon jusqu'à qu'il y est assez de joueurs inscrits, il pourra donc y avoir de l'attente apres l'inscription.

D'autres photos, avec à droite le boss du dj qu'il faudra abattre.



- Points are earned when monsters are killed inside the instance and when the Dreadgion's power source 'Shukana' are destroyed.

Des points sont obtenus lorsque on tue des monstres dans le donjon, et quand la source de puissance du dj, "Shukana" est détruite.

- Points are also earning by killing players of the enemy side. When killing an enemy player with 0 points, no points will be gained.

Des points sont aussi obtenus en tuant des Elyos. En revanche en tuant un naab qui n'a accumulé aucun points abyssaux (donc chain kill une personne est USELESS, sauf pour le plaisir^^), aucun points ne sera obtenu.

- You will lose some points if killed by enemy players.

Vous perdrez des points en vous faisant tuer par un elyos.

- There are many different routes to reach the commander, and a variety of ways to impede the opposing factions progression, all of which requires a strategic plan.

Il y a bien sûr plusieurs chemins pour atteindre le boss du dj, et differentes manière d'entraver la progression de la faction ennemi, tout ça exige donc de se baser sur un plan un tant soit peu strategique (Qui de "Kyra" ou de "L" emportera^^).

- When the commander is defeated or time runs out, the infiltration mission ends and all individual points acquired is combined to determine the winning side.

Quand le boss tombe, ou que le temps est écoulé, la mission d'infiltration prend fin et tous les points obtenus sont ajoutés pour déterminer la faction gagnante.

- When the infiltration mission is over, AP is awarded based on the total amount of points received, and the winning faction will receive a larger AP bonus.

Quand l'instance est fini, des points abyssaux sont attribués en fonction du total de points reçus, et la faction gagnante recevra un plus grand bonus d'AP.

- In addition to the AP rewards, some special bosses will also drop useful items.

En plus du gain d'AP, certains bossent dropperont des items.

Nota: Le lv n'est pas indiqué, est ce que ça reste un dj réservé aux 50+? I don't know^^ (enfin ça doit être du 50+ certainement^^).



3-Steelrake Valley

The 'Steelrake Valley' is the name of the pirate ship belonging to the 'Ironbeard Buccaneers'.


Le "...." est le nom du bateau appartenant aux "..."

Photos, photos:




Conditions à remplir:

- Maximum of 6 players per party can enter. (euh je traduis pas faut pas pousser^^)

- Players must be level 40+ to enter. (idem^^)

- Players must complete an attunement quest to enter, and can only enter this instance once every 6 hours.

Les joueurs doivent faire une quête spécifique/adéquate pour entrer (faut il refaire la quête à chaque fois? relou^^), et peuvent y entrer seulement une fois toutes les 6 heures.

- Elyos entry quest: Suspicious Calling / Asmodian entry quest: Price of Goodwill

La quête permettant l'acces au bateau ^se nomment: du côté elyos "suspicious...", côté asmo "price of goodwill". (là aussi j'aurai pu m'abstenir m'enfin^^)

- NPC to start quest
Elyos: Mysterious sugo Roikin (loiters at 'Decaying Tree Field', 'Revolutionaries Research Base' or 'Pwitonen Swamp' in Interdica)
Asmodian: Mysterious Shugo Uikin(loiters at 'Silver Hill', 'Kinunkarp Ice City' or 'Amsnir Harbor' in Beluslan)

Les NPC qui donnent la quête en question et leur situation géographique.

- Instance can be entered by interacting with 'Hikarung' at Elysium for Elyos, and 'Midoringring' at Pandemonium for Asmodians.

On peut acceder au dj en parlant à un npc particulier situé dans notre chere capitale.

- There are many different routes to go through in this instance. The difficulty varies depending on which route is taken.

Il y a pas mal de chemin que l'on peut utiliser pour traverser le bateau. La difficulté varie selon l'itinéraire prise.


4-Abyss Fortress Dungeon

The 3 fortress in the lower Abyss (sulfur Tree Fortress, West Sield Fortress, East Siel Fortress) and 5 fortress in the upper abyss(Asteria Fortress, Ancient City of Rhoo, Krotan Fortress, Dikasas Fortress, Ran Miren Fortress) each have their own dungeons, and many new quests involving these dungeons have been prepared. The availability of this content depends on the fortresses being occupied by your faction, and for this reason fortress sieging has become more important.





Les 3 forteresses dans la partie basse des abysses, et les 5 forteresse dans la partie haute des abysses ont toutes leur propre donjon, avec leur lots de nouvelles quêtes. La disponibilité de ce contentu (dj forteresse, quêtes) depend de la legion qui detient le dj et donc de la faction à laquelle appartient cette legion. En clair si une legion de votre faction détient une forteresse, ou si nous même detenons une forteresse tous les membres de notre faction profiterons des quêtes et de l'xp de dj, "ce qui rend encore plus important les sieges". Tres bon systeme au moins il y aura pas mal de roulement vis à vis des maîtres de forteresse et cela permet aussi de regler un certain probleme de la version kr. En effet pas mal de legion preferaient combattre en siegeant des djs vides (contrôlés par des balaurs) leur evitant en cas de dérouiller de perdre trop de PA (avec ce systeme tout le monde va se bouger le cul^^).

Encore des photos^^ pour changer:





Conditions à remplir:

- Players of the faction currently holding a fortress can enter its dungeon by interacting with the Entry Object inside the fortress.

Les joueurs de la faction qui contrôle actuellement la forteresse peuvent entrer dans ce donjon en utilisant le portail à l'intérieur de la forteresse.

- Each instance has many Treasure Boxes, and the aim is to collect as many of them in a certain time frame.

Chaque instance a beaucoup de coffre renfermant de précieux tresors (quinas seulement? ou item and co?), et le but est de collecter le plus de tresors possible dans le temps imparti (Ils risquent de foutre de oeufs de pâques à cette periode rhoo putain samu sort de ce corps^^ T_T^^).

- The difficulty levels of the monsters will vary depending on the fortress instance, and if the time runs out, the treasure boxes will disappear one by one or even all at once.

Le level des mob variera en fonction de la forteresse auquel le donjon est lié, et quand le temps est écoulé, les coffres disparaitront un par un ou tous en même temps.

- Only players of the faction holding the fortress can enter. (hum ça radote là^^).


5-Nohusana Training Camp

This instance is more of an Abyss Fortress Siege tutorial and is aimed for new players in the Abyss.



Cette instance propose un tuto de siege de forteresse dans les abysses, sont but est donc d'aidé les noob euh les "neoabyssiens".

Photos, photos...:



Conditions à remplir:


- This instance is available from levels 25 to 28 only. The entrance to this instance is near each faction's Abyss stronghold.

Instance disponible du lv 25 au 28. L'entrée est situé à côté de chacune des 2 forteresse de chaque faction (celles ne pouvant pas être prises et d'où on a acces en zone basse).
- Entrance will be granted after completing an attunement quest, then players can only enter once every 18 hours.

L'entrée sera accoordée apres avoir fini une quête specifique, ensuite les joueurs peuvent y entrer une fois toutes les 18 heures.



- To check when you are able to enter the instance again use the "/CheckEntry" command.

Pour vérifier quand vous pourrez à nouveau entrer dans le donjon, utilisez la commande "/CheckEntry".




p.s.: j'ai pas fini mais j'ai pas envie de tout perdre donc je vais le faire en plusieurs fois en editant (la quasi totalité de ce qui est présenté, notamment les djs sont dans la vidéo triler du patch 1.5, j'ai mis le lien sur le fofo dans un autre topic). Je sais qu'au final ça va faire une tartine d'informations mais bon^^ quand on aime on ne compte pas.

p.p.s: LA SUITE AU PROCHAIN EPISODE (demain^^, je pense le faire en 3-4 parties). Demain ça concernera les skills qui seront rajoutés pour chaque classe et si je le temps d'autres bonnes choses^^). Pour les skills ça sera 4 nouveaux skills par classe au lv 45 et 2 nouveaux skills par classe au lv 50^^).

@pluche.





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MessagePosté le: Dim 2 Aoû - 11:57 (2009)    Sujet du message: Publicité

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